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    <title>Artem Papilov</title>
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    <description>Recent content on Artem Papilov</description>
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      <title>Memex</title>
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      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <title>Prebid.js: Cómo funciona el estándar de monetización programática</title>
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      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;La publicidad programática es un mercado de $595 mil millones (2024), con proyección de $779 mil millones para 2028. Aproximadamente el 90% del display digital se compra automáticamente. En el centro de la infraestructura del lado del publisher se encuentra una biblioteca open-source utilizada por más de 10.000 empresas: Prebid.js.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Este análisis es para responsables de decisiones: qué hace Prebid, cómo funciona, por qué se convirtió en el estándar y qué palancas determinan los resultados de negocio.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Diagramas de Penrose</title>
      <link>https://papilov.org/es/research/penrose-diagrams/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;El espacio-tiempo es infinito. La luz puede viajar eternamente. Un agujero negro comprime un punto hasta cero. ¿Cómo dibujar todo esto en una hoja finita?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La respuesta de Roger Penrose, desarrollada a principios de la década de 1960: compactificación conforme. Una transformación matemática que comprime el infinito en puntos y líneas finitos, preservando lo único que importa para la física de la causalidad — la estructura de los conos de luz.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>El universo como holograma</title>
      <link>https://papilov.org/es/research/ads-cft-holographic/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;En 1997, Juan Maldacena — un físico argentino de 29 años, un año después de su doctorado en Princeton y recién nombrado profesor en Harvard — publicó lo que se convertiría en el artículo más citado en la historia de la física de altas energías. Más de 20.000 citas hasta la fecha, aproximadamente dos por día durante más de dos décadas. El segundo y el tercer artículo más citados del campo tratan sobre el mismo descubrimiento, y ambos citan el suyo.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>El precio de la lealtad</title>
      <link>https://papilov.org/es/research/subscription-pricing-models/</link>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;Desde 2020, los precios de suscripción han superado la inflación entre 3 y 5 veces. El Índice de Precios al Consumo en EE.UU. subió aproximadamente un 22% en este período. La mayoría de las suscripciones importantes subieron entre un 50% y un 170%.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Disney+ lidera con un aumento del 172% ($6.99 → $18.99), seguido por Apple TV+ con 160%, Netflix con 125%, y Xbox Game Pass Ultimate duplicándose a $29.99. Mientras tanto, World of Warcraft ha costado exactamente $14.99/mes desde noviembre de 2004 — 21 años sin un solo cambio.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Colofón</title>
      <link>https://papilov.org/es/colophon/</link>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;Es un sitio estático generado con &lt;a href=&#34;https://gohugo.io/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;Hugo&lt;/a&gt;, alojado en &lt;a href=&#34;https://pages.cloudflare.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;Cloudflare Pages&lt;/a&gt; y servido desde la red edge en papilov.org. El código fuente es público: &lt;a href=&#34;https://github.com/a-pap/papilov.org&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;github.com/a-pap/papilov.org&lt;/a&gt;. Coste total: aproximadamente $10/año por el dominio.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;declaración-sobre-ia&#34;&gt;Declaración sobre IA&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Toda la investigación aquí está asistida por IA. &lt;a href=&#34;https://claude.ai&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;Claude&lt;/a&gt; (de Anthropic) sirve como instrumento de investigación y coautor. Yo aporto la experiencia de dominio, la dirección editorial, el control de calidad y las preguntas que vale la pena hacer.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Trabajar Conmigo</title>
      <link>https://papilov.org/es/work-with-me/</link>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;Estrategia de producto, arquitectura de monetización y economía adtech.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;experiencia&#34;&gt;Experiencia&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Gestión de producto en publicidad programática. Dirijo la monetización web en una gran red publicitaria — infraestructura SSP/DSP que procesa miles de millones de impresiones semanales en miles de integraciones de publishers.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Experiencia principal: mecánica de subastas RTB, optimización de rendimiento, sistemas de calidad publicitaria, monetización de publishers a escala.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;cómo-trabajo&#34;&gt;Cómo trabajo&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Proyectos cortos con entregables concretos. Resuelvo un problema definido y dejo un camino claro.&lt;/p&gt;</description>
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